2013年1月31日木曜日

全国の人とクイズ対戦ができる「SocialQuizGame S.N.C.T.」のiOS版が配信_1

配信元フューチャースコープ配信日2012/09/21 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> モバイル?インターネットサービスを提供する、株式会社フューチャースコープ (本社:柧┒紲i谷区 代表取締役社長:冨永 政雄)は、9月21日(金)よりiPhoneアプリ「 ソーシャルクイズゲーム S.N.C.T. (サンクト)」の配信を開始いたしました。ユーザーは、「App Store」よりダウンロードし、スマホならではの直感的な操作で、どなたでも簡単にクイズをお楽しみいただけます,アグ ブーツ。ダウンロードは無料で、プレイ料金も基本無料ですが、回復用アイテムなどは有料で販売しております。なお、アンドロイドアプリについては 9 月 14 日(金)に配信しており、iPhone ユーザーの方とアンドロイドユーザーの方で一緒にクイズ対戦をお楽しみいただくことも可能です。 クイズの作問は、日本テレビ系列で放送されている 「全国高等学校クイズ選手権」 の作問などを手がける STUDIO BEANS の結城靖高氏が担当、キャラクターデザインは「攻殻機動隊シリーズ」で知られる士郎正宗氏提供の原画をもとに大幅にリデザインされております。 ■オンラインクイズゲームアプリ「S.N.C.T.」とは 当アプリは、「 トレーニングモード 」 はオフラインでさまざまな問題形式を体験し、「 S.N.C.T.モード 」 でスキル(※ゲーム進行の補助になる特殊能力。3枚目に詳細説明有り。)を習得、オンラインでユーザー間対戦(最大4人まで)を楽しむことのできる 「 バトルモード 」 や、一定期間開催されるクイズ大会を勝ち抜く 「 サバイバルモード 」 などオンラインでもオフラインでもクイズを楽しむことのできるゲームです。 「 時事問題 」 や 「 歴史&名作文学 」、そして 「 脳トレ 」 など多岐にわたるジャンルのクイズが5000問以上用意されており、クイズの問題は今後も続々と追加される予定です。 ■4つのモードについて 当アプリは、 「S.N.C,ugg ムートン.T.モード 」、 「 トレーニングモード 」、 「 バトルモード 」、 「 サバイバルモード 」 の4つのモードで構成されています。 ?S.N.C.T.モード? 各キャラクターとクイズを解いてゆくモードです。クイズは1セット5問で、キャラクターごとに出題される問題数が増えてゆきます。ライフを0にせずに決められた問題数を解き終わった場合は、スキルを習得し、アイテムが付与されます
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半端ないのは残酷さだけじゃない。演出,レベルデザインなどすべてが計算し尽された大作アクション,「ゴ

。ゲームに違和感なく溶け込んでいる凄さ  本作がギリシャ神話をモチーフとしていることは冒頭でも触れたが,敵キャラクターにも神話上の架空の怪物達が多く登場している。ゴルゴンはぐねぐねと動き回りながら石化光線でクレイトスを石にし,ヘビの下半身で締めつけ,ミノタウロスは巨大な斧を振りかざし,土を蹴って突進してくる。キメラは尻尾のヘビが毒を吐き,ライオンの口が火を吹く。空想上の怪物なのに,どれも“それっぽい動き”が秀逸で,さらにそれらがちゃんとアクションゲームの敵キャラクターとして成立しているのが見事だ。  ボスキャラクターとなるのは,ゼウスやポセイドン,ヘルメスにヘラクレスなど,誰もが一度は名前を聞いたことがあるであろう神々だ。みんな“いい顔”をした個性派揃いで,その雰囲気は特撮ヒーローものに出てくる敵幹部のようでもある。  神に喧嘩を売る男クレイトスは,そんな彼らを死闘の末に追いつめ,抹殺することで復讐を遂げていくのだが,その容赦なさが半端じゃない,アイオン RMT。ポセイドンはボコボコに殴られたあげく目玉を潰され,ヘリオスは瀕死の状態のところで首を引きちぎられてその首をアイテムとして持ち歩かれてしまう。シリーズを通して神々に利用され,裏切られ続けてきたクレイトスの怒りが爆発する,歪んだカタルシスを体感できるシーンだ。そして神々の死は世界の死につながっており,クレイトスが神を殺すたびにオリュンポスの街に災厄が降り注いでいく。プレイヤーは自分がゲームを進めるほど,間接的に世界が破滅する様子を見せつけられるわけで“この先一体どうなるってしまうのか?”と思わせる展開に,コントローラーを手放せなくなるはずだ。 クレイトス最後の戦いの結末は……!?  前作の発売から約3年,プラットフォームをPS3に移し,北米版ともそれほどズレのないタイミングで発売となった本作。ボリューム的には,シリーズ全作品をデフォルトの難度でクリアできた程度の筆者の腕で,“神(普通)”の難度での実佶抓欹r間は14?15時間程度。時間だけ見るとやや短めな印象を受けるかもしれないが,ここまで書いてきたようにゲームプレイの密度は圧倒的に濃く,十分満足のいく内容だった。  ゲーム中の自由度はあまり高くなく,カバル RMT,マルチプレイもないが,そのぶん演出やステージの作り込みに力を入れることで,クレイトスの最後の物語に華をもたせている。長いシリーズを経て,クレイトスや敵キャラクターのアクションは高度なレベルまで進化し,さらに絶妙な難度調整によって,プレイヤーのスキルに応じて楽しめるのもポイントだ
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2013年1月30日水曜日

今度は三国志MMORPGをサービス。ONE-UPが「RPG三国志」を選んだ理由&ゲームの魅力について,椎葉忠志社

。 :  ということは,プレイヤーは一人の武将を演じるわけではないんですか? 鄭氏:  ええ。いわば,武将を従えて戦う“英雄”の一人になるという感じです。 :  武将の捕獲というのはなかなか興味深いシステムですね。 黄氏:  武将のコレクションを楽しんでいる人が多いので,この要素を充実させるべく取り組んでいます。武将ごとに異なるスキルが用意されているので,さまざまなスタイルで戦えることもウリの一つです。 :  どのような戦闘システムが採用されているんですか? 黄氏:  戦闘システムはターン制です。武将達を前方に配置し,プレイヤーが後ろから指示を出すという形です。 椎葉氏:  操作が容易で,ugg ムートン,かつ戦術性の高いバトルが楽しめる,アグ,ターン制の長所を生かしたシステムに仕上がっています。状況に応じ,自動的に進行させることも可能です。 :  例えば,重要な場面では自分で操作し,レベリングやアイテム収集は自動で進めるといったことができるんでしょうか。 椎葉氏:  ええ。CHINESE GAMERさんは,“遊びやすさに対するこだわり”をしっかりと持って開発に取り組んでいると感じます。 :  台湾でのサービス開始から2年が経過しているとのことですが,日本では,これまでに台湾で実装されているコンテンツをどのように提供していく予定ですか? 椎葉氏:  ゲームの機能に関しては,ほとんど実装するつもりです。マップは,プレイヤーの動向に応じて順次追加していきます。中には,マップと関連のある機能もあるので,それらは同時に追加することになりますね。  ただ,台湾で2年かけて実装されたコンテンツを,同じペースで追加していくつもりはありません。もっと早いペースで提供していきますので,コアなプレイヤーにとっても遊び応えがあると思います。 :  先ほど,椎葉さんから「遊びやすさに対するこだわり」という発言がありましたが,そのほか,開発チームとしてこだわりを持っている部分は何でしょうか。 黄氏:  椎葉さんの説明と重なる点がありますが,私達がとくに意識しているのは“シンプルであること”です。オンラインゲームはどんどん複雑化しており,遊んでいてストレスを感じることがよくあります。私達が目指しているのは,仕事で疲れきった社会人でも,気軽に,リラックスしながら遊べるゲームです。 椎葉氏:  オート機能が充実していることもあって,PCを起動しているあいだ,常に裏で動かしておきたくなるゲームだと思います
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一年を経てより洗練された「モンスターファーム ラグーン」。開発&運営が語る,先行βテストの手ごたえ

。みんなでパーティを組むときに,どんな構成でいこうか悩めると面白いかなと。  とにかくみんなで好きなモンスター連れて行こうよ,だけではなくて,タンカー役やヒーラー役をパーティやギルドのメンバーの中で相談して決めていくような遊び方も,プレイヤーの方に体験して頂きたいです。 楽しみ方がグッと広がるファーム :  先行βテストでは解放されなかったファームの機能について教えてください。 森田氏:  まず,ファームのメニューで研究というのがあったと思いますが,これはアイテムを合成するためのレシピを研究するという項目になります。そして,そのレシピを手に入れて初めてアイテムが合成できるようになります。ただし,そのレシピを閃くためには,ファームに置いてあるオブジェクトが何であるかが重要になってくるので,アラド RMT,研究をするためにはファームのカスタマイズが必要になってくるのです。 :  レシピを閃いてから合成を行うのですね。合成ではどんなことができるのでしょうか。 森田氏:  現在考えているのは,装備品を強化するものと,素材同士を掛け合わせて新たなアイテムを生み出すものの2種類です。  今回,対人戦がゲームの中で大きなウェイトを占めているのですが,当然対人戦が苦手な方もいらっしゃいます。そういった方でも,アイテムを合成して作り出すことで,ギルドでの対人戦に貢献できるようになっています。  例えば,冒険にアイテムを持っていけるのですが,そこで使う薬とかを作れればいいんじゃないかなと思っています。 :  採集の機能もありますが,MFLでの採集はどのような形になるのでしょうか。 森田氏:  採集とは,モンスターがアイテムを集めてきてくれる機能です。持ってきてくれるのは素材だったり,お宝だったりします。採集をメインで遊んで頂いたり,友達のログイン待ちのちょっとした時間に遊んでいただいたりしてももいいですね,Diablo3 RMT。 :  最後に修行ですが,これはモンスターに関わることでしょうか。 森田氏:  修行はモンスターを成長させる機能ですが,これはログアウトしていても機能します。つまりプレイヤーがログアウト前にモンスターを修行に出しておくと次にログインしたときにモンスターが成長している,という育成方法もあるということですね。ちなみに,成長の度合いは,修行のさせ方によって変わってくる予定です。 浅和氏:  これらの機能は,ストーリーを進めることで開放されていきます。ゲームを進めれば,よりやり込み要素が増えていく感じです
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2013年1月28日月曜日

リアルギターゲーム「ロックスミス」を思う存分プレイ。シダックスの5店舗で展開される「ロックスミスル

。ゲーム機の扱いに慣れている人なら,設定作業は数分もかからず完了するはずだ。  ロックスミスルームでプレイできる楽曲は,ロックスミスのパッケージ版に収録されている。1960年代から最新のものまで,スタンダードなロックナンバーが並んでいる……と書いてしまうと,洋楽にちょっと詳しい人は「なんでニルヴァーナの曲に『Smells Like Teen Spirit』が入っていないのか」「エリック?クラプトンで1曲選ぶなら『Run Back to Your Side』より『Layla』でしょ」などと思うかもしれない。  これにはちゃんとした理由があって,パッケージ版には,これからギターを始めようという人のために,ただ有名なだけではなく,演奏テクニックを練習しやすい楽曲がチョイスされているというわけなのだ。  さて,筆者もプレス向けの先行体験会にて,実際にロックスミスルームで同タイトルをプレイしてきたわけだが,ビックリしたのは音のよさである。この体験会でPS3本体に接続してあったスピーカーは実売価格3000円程度のものらしいのだが,ロックスミス自体が音伽摔长坤铯盲骏渐榨趣扦ⅳ毪Δà耍伐昆氓工违楗饱氅`ムの音響が加わって「え,ディアブロ3 RMT? この曲のこの音,今,オレが出してるの? 本当に?」と思ってしまうくらいの迫力だった,aion RMT。  加えて,もともとがカラオケルームだけに,大音量でプレイできるというところも魅力だ。自宅で音楽ゲームをプレイするときは,周囲を気にしてヘッドホンなどを使いがちだが,ここではそんな遠慮など不要なのである。 「ロックスミスルーム」を利用すると,もれなく「シダックス×ロックスミス オリジナルピック」がもらえる。画像は左からピックの表面と裏面のデザインだ。また,利用者の中から抽選で各店2名の合計10名にPS3版またはXbox 360版「ロックスミス」が,同じく抽選で各店10名の合計50名にオリジナルTシャツがプレゼントされるとのことだ  ロックスミスは,ギターを所有していない人にとって若干ハードルが高いと感じられるタイトルだろう。だが,そんな人にこそ,このロックスミスルームでぜひギターの楽しさに触れてほしい。  また,ギターを買ったはいいが,うまく弾けるようにならないまま持て余しているという人も,ロックスミスが上達のきっかけになるかもしれないので,マイギターを持ってロックスミスルームに行ってみてはどうだろうか
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2013年1月27日日曜日

マクドナルド,「マックでDS」にて「レイトン教授」のコンテンツを配信_2

。 <一般のお客様のお問い合わせ先> マクドナルドお客様サービス室 TEL0120-010-916 受付時間:午前9 時?午後5 時 ■ マックでDS 「レイトン教授」 コンテンツ配信概要 配信内容 (1)DS 専用ソフト「レイトン教授と魔神の笛」へのオリジナルの「ナゾ」3 問のダウンロード (2)マクドナルドオリジナルクイズゲーム「レイトン検定」(DS ソフト不要) (3)映画 レイトン教授と永遠の歌姫」の未公開設定資料ギャラリー(DS ソフト不要) 実施期間 2010 年1 月8 日(金)?1 月28 日(木) (1)DS 専用ソフト「レイトン教授と魔神の笛」へのオリジナルの「ナゾ」3 問のダウンロード 2009 年11 月26 日(木)発売のDS 専用ソフト「レイトン教授と魔神の笛」をお持ちのお客様を対象に、12 月19 日(土)公開の「映画 レイトン教授と永遠の歌姫」にまつわるオリジナルの「ナゾ」3 問をダウンロード配信いたします。 <ダウンロード配信スケジュール> (1) 2010 年1 月8 日(金)に、「ナゾ」1 問目配信開始 (2) 2010 年1 月15 日(金)に、「ナゾ」2 問目追加配信開始 (3) 2010 年1 月22 日(金)に、「ナゾ」3 問目追加配信開始 (2)マクドナルドオリジナルクイズゲーム「レイトン検定」(DS ソフト不要) DS 本体のみ(ソフト不要)でお楽しみいただける、レイトンにまつわるマクドナルドオリジナルのクイズゲーム「レイトン検定」を配信いたします。クイズは初級?中級?上級各5 問で、合計15 問を配信いたします,ドラクエ10 RMT。 (3)「映画 レイトン教授と永遠の歌姫」の未公開設定資料ギャラリー(DS ソフト不要) DS 本体のみ(ソフト不要)でお楽しみいただける、12 月19 日(土)公開の「映画 レイトン教授と永遠の歌姫」の未公開設定資料(※制作時にキャラクターなどの設定に使用した資料)を合計10 点(予定)公開いたします。 ※画面は開発中のものです。 <「マックでDS」サービスご利用について> ※ニンテンドーDS シリーズ本体が必要です。 ※「マックでDS」の表示があるマクドナルドで利用できます。 ※サービスの詳細情報はマクドナルド公式ホームページ()をご覧ください。 ※店舗の混雑状況により、繋がりにくい場合がございます。 ※ニンテンドーDS、ニンテンドーゾーン、ディーエス/DS
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2013年1月25日金曜日

ドワンゴが会社ぐるみでハマッた「ブラウザ三国志」。社員が“異様な空気”と口を揃える,当時の様子とは

 連載第7回めとなる,ドワンゴ?川上量生氏との対談企画「」。今回は,川上氏を筆頭にドワンゴが会社ぐるみで大ハマリしたゲーム「」について,ブーツ。2009年の末,川上氏が「ブラウザ三国志をやるぞ!」と言ったことを発端として,ドワンゴの重役やリーダークラスを巻き込んでの一大騒動(?)へと発展した「ブラウザ三国志」ですが,当時の舞台裏では何が起こっていたのか。また,彼らが勝つために考案した“秘策”の数々とは?  取材は,以前もこの連載に登場してもらったゲーマー社員の佐野将基氏と,ドワンゴの開発事業を束ねる執行役員?千野裕司氏のお二人を迎えた座談会形式で行い,ドワンゴ社員が口を揃えて“異様な空気”だったという,当時の様子を語ってもらいました。  ちなみに,今回の座談会のテーマは「オンラインゲームでのチームマネジメントは会社の経営と通じる」というもの。オンラインゲームの“攻略”とは一体どういうもので,“凄腕のオンラインゲーマー”は社会にとってどういう存在なのか。いつものように,雑談混じりのぐだぐだな内容となっておりますが,興味深い彼らのゲームの遊び方から彼らがソーシャルゲームをどう思っているかまで,話題も豊富な本記事をぜひご一読ください,ugg アグ。 関連記事: ドワクエ同盟に所属していたとあるプレイヤーの所持カードリスト。赤線を引いてあるスキルに注目してほしい。話によると,スーパーレアカード(数万円で1枚程度の出現率)を惜しげもなく合成の素材(高レベルになると,成功率は数%)に使っていたらしいが…… ■「ブラウザ三国志」ドワンゴ同盟発足のあらすじ  2009年も年末に差し掛かろうかという頃,それは,「業務連絡。mixiの第9サーバー,南枻畏浇扦思Y」というドワンゴ代表取締役会長?川上氏の一言から始まった。  当時は,ちょうどブラウザゲームやソーシャルゲームが大きなブームになり始めていた時期。川上氏をはじめとしたドワンゴの面々は,いちIT企業として,あくまで「勉強のため」に,「ブラウザ三国志」というオンラインゲームを遊んでみることにしたのだ。  「やるからにはちゃんと遊ばないとなぁ」。そう考えた川上氏は,さっそく社内で号令をかけて参加プレイヤーを招集。さらにドワンゴ黎明期時代に知り合った「元?廃ゲーマー」達にも声をかけ,本格的に天下統一を目指して動き出した。 「衰えたりとはいえ,最近のヌルイ奴らなんかに僕たちは負けない!」  かくして,100万円以上の重課金者が続出するなど,その異様な行動の数々でネット上でも話題になった,ブラウザ三国志チーム「ドワンゴ同盟」(後日,ドワクエ9同盟に改名)の伝説が始まった
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サンディスク,Xbox360ですぐ使えるUSBメモリを6月17日に発売_1

Xbox360推奨USBメモリ配信元サンディスク配信日2010/05/07 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> サンディスク、Xbox 360推奨製品である USBフラッシュメモリを6月17日より発売開始 サンディスク株式会社(本社:横浜市港北区)は、本日、マイクロソフト社の家庭用ゲーム機Xbox 360(R)推奨製品であるUSBフラッシュメモリ 8GB(注釈1)の発売を6月17日に開始することを発表しました。この新しいUSBフラッシュメモリを使用することにより、Xbox 360 ユーザーは、Xbox 360 のオンライン サービスであるXbox LIVE(R)からダウンロードしたゲーム、ハイビジョン高解像度の予告編映像、ゲームのセーブデータ、Xbox LIVEゲーマー プロファイルプロフィールなどをUSBメモリに保存して手軽に持ち歩くことができます。(注釈2) サンディスク Xbox 360(R) USBフラッシュメモリ(以下本製品)は、Xbox 360本体で快適に使用できるよう初期設定されています。本製品はメモリのフォーマットや、使用に際してソフトウェアのダウンロードの必要がなく、簡単にプラグアンドプレイを行うことができます。また、本製品をご購入いただいた方の初回限定特典として1ヶ月無料の「Xbox LIVE 1ヶ月 ゴールド メンバーシップ」が同梱され、Xbox LIVE アーケードの無料体験版や、新作ゲームの予告編映像のダウンロード、白熱したオンライン対戦など、Xbox LIVEのサービスを全て体験することができます。(注釈3) サンディスクのリテール部門シニアバイスプレジデント兼ジェネラルマネジャー、シュキ?ニールは次のように述べています。「Xbox LIVEでは、ゲームや映像をはじめとして、ゲームユーザーが検索?ダウンロードできる様々なコンテンツが提供されています。当社の新しいXbox 360向けUSBフラッシュメモリは、Xbox 360 で素早く快適に使用できるように初期設定されており、より自由にかつ柔軟に、お気に入りのタイトルを保存、管理して楽しむことができます,ディアブロ3 RMT。」 マイクロソフトのXboxハードウェア担当バイスプレジデント、イラン?スピリンガー氏は、「サンディスクには、高品伽违攻去飑`ジソリューションを開発し、提供してきた実績があります,アラド RMT。サンディスクのXbox 360 USBフラッシュメモリは、コンテンツの持ち運びを必要とするゲームユーザーの皆様に最適な、プラグアンドプレイかつ簡単な外部ストレージ環境をご提供します
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2013年1月24日木曜日

ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団:第17回「『ダークナイト』が全米大ヒット中! BATMANゲーム大

 この世に存在する映画原作モノの「BATMAN」ゲームを余すところなく紹介しようとしていたら,今回でなんと6回め。だがこれにて,この項目も最後となる。ラストを飾るのは,いわゆる“次世代バットマン”だ。 プレイステーション2版  「バットマン?ビギンズ」とその続編「ダークナイト」のクリストファー?ノーラン監督は,ティム?バートン監督やジョエル?シュマッカー監督の描いてきたものとは異なる新たなバットマン像を打ち出している。物語の展開や登場するガジェットなどのディテールに徹底的にこだわり,過去のシリーズ作を含むアメコミを原作にした映画と比較して,もはや崇高さすら感じさせるほど,圧倒的に高いクオリティを誇る作品を作り上げてきた。とくに,登場人物それぞれにスポットを当て,Buy Diablo 3 Gold,キャラクター像を深く掘り下げている点は,バットマン?ビギンズとダークナイトに共通して素晴らしいの一言だ。  残念ながら最新作のダークナイトはゲーム化されていないが,バットマン?ビギンズは幅広いマーチャンダイジング展開が行われ,Xbox,プレイステーション2(以下,PS2),ニンテンドーゲームキューブ(以下,GC),ゲームボーイアドバンス,そして携帯電話用と,五つのプラットフォームに向けたゲームが,Electronic Artsからリリースされた。ちなみに,PSP版も開発されていたようだが,残念ながら日の目を見ることはなかった。  Xbox版,PS2版,GC版の開発を担当したのは,シネゲーの受注開発実績が豊富なEurocom。  クリスチャン?ベイル,マイケル?ケイン,リーアム?ニーソン(「Fallout 3」では主人公の行方不明になった父親役),ケイティ? ホームズ,キリアン?マーフィ,渡辺謙,モーガン?フリーマン,トム?ウィルキンソン,マーク?ブーン?Jr,ugg ブーツ.,ティム?ブースと,映画に登場した10人の役者がゲームでも声の出演をしているほか,スタントコーディネートやヴィジュアル?エフェクトなどは,映画版のチームが同時進行で関わっていたこともあり,Electronic Artsが発売したシネゲーの中でも,ここ最近における最高傑作と言えるほど,濃い作品に仕上がっている。  ストーリーは映画版に沿った展開でありながら,「スプリンターセル」シリーズで活躍していた脚本家J.T.ペッティーがゲームに適した形でシナリオを書いており,要所要所にオリジナル要素も盛り込まれている
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スマートフォン向け3Dアクションゲーム「ダークメナス」が本日サービスイン。地球外生命体「アビス」を討

 グラスホッパー?ユニバースは本日(2012年9月12日),スマートフォン向けソーシャルゲームのサービスをMobageで開始した。アプリの価格は無料で,アイテム課金制となる。  本作は,難破した宇宙船を舞台にした3Dアクションゲームで,最大3人での同時プレイが可能だ。プレイヤーは,宇宙船内に潜む「アビス」と呼ばれる地球外生命体を討伐して,最強の「アビスバスター」になることを目指す。なお,アビスと戦うために用意された武器は200以上あり,合成によって強化させられる。  また,同社のYouTube公式チャンネルでは,ダークメナスのプロモーションムービーが公開されているので,どんなゲームなのか興味のある人は,さっそくチェックしてみよう。 株式会社グラスホッパー?ユニバースは、株式会社ディー?エヌ?エーが運営するスマートフォン版「Mobage」にて本日よりソーシャルゲームアプリ『ダークメナス』をサービスインいたしました。 本作は宇宙難破船に潜む謎の地球外生命体「アビス」に立ち向かい、最強の「アビスバスター」を目指すハイクオリティ3D による本格SF アクションアドベンチャー。最大3 人までの同時プレイによる、迫力あるリアルタイムバトルを体感することができます。 【プロモーション映像公開】 ◆謎の地球外命体「アビス」とのリアルタイムバトル! 部位攻撃やシールドを駆使し戦え! ハイクオリティ3D グラフィック&迫力サウンドでリアルな緊迫感を演出! ◆フレンドと協力して強敵を討伐! 迫り来る「アビス」をフレンドと協力しながら攻略!最大3 人まで同時プレイ可能。 一人では勝てない敵も、フレンドと一緒なら倒せる! ◆やり込むほどに強く!装備を自分流にカスタム 3D モデルで表現された200 超の装備を自分好みにカスタム,rmt! 進化、属性、武器タイプ、スキルなど自分流最強装備を極めよう! ◆スキマ時間に最適!デブリ回収 ちょっとした空き時間でも気軽に遊べる直感操作の爽快アクションパート! 一気にスペースデブリ(宇宙ゴミ)を回収する快感を味わおう! ■ダークメナス公式ページ ■サービス概要 タイトル:『ダークメナス(DARK MENACE)』 プラットフォーム:スマートフォン版「Mobage」(iPhone/Android) 配信開始日:2012 年9 月12 日 利用方法:「Mobage」への会員登録後、ご利用可能 利用料:アイテム課金制 サービスURL AppStore ※本作はiPad でもお楽しみ頂けます GooglePlay 権利表記: (C)Grasshopper Universe Inc. ?電波状況により、初回ダウンロード時には数分かかる場合があります,アイオン RMT。快適なダウンロード、プレイ環境のために Wi-Fi 接続を推奨いたします。 ?OS は最新のバージョンにアップデートしてください。 ?同時に多数のアプリが起動しているなど、負荷の高い状況では、一時的に動作が遅くなるなどの挙動が発生する可能性があります。 他アプリケーションを完全に終了させてからプレイしてください。 ?推奨端末以外の端末をご利用の場合、特に上記現象が発生する可能性が高くなります。予めご了承ください。
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2013年1月23日水曜日

シナリオ&キャラの追加でさらに萌え戦える。PSP「萌え萌え大戦争☆げんだいばーん+(ぷらす)」が2011

! 各キャラクターは「アクションポイント(AP)」を持っています。 APとはユニットの行動力を表す数値で、移動や攻撃などの行動は、このAPを消費することで実行することができます。また、行動はAPが足りなくなるまで行うことが可能です。 ですので、「移動?攻撃?待機」の様に決まった一連の流れではなく、「攻撃?攻撃?攻撃?移動(ひたすら攻撃して離脱)」や「移動?攻撃?移動?攻撃(ヒットアンドウェイ)」など、戦い方はプレイヤー次第で大きく変化します。 行動によって消費したAPは、毎ターンの開始時に回復します,Cheap Diablo 3 Gold。 ▽ここぞという時の必殺技 鋼の乙女たちにはHPとAPの他に、SPという特殊なパラメーターが設定されています,アグ ブーツ。このSPは戦闘中の様々の行動で上昇します。 このSPを消費することで、強力な「必殺技」を使用することが出来ます。 ここぞという時に使用して、敵を倒そう! ▽とっておきの合体技 ゲームを進めていくと、特定の鋼の乙女のペアで合体技が使用できるようになります。合体技の使用条件は厳しいものとなっていますが、必殺技より強力な攻撃を行うことができます。 <合体技の使用条件> ●「合体技」が使用可能な鋼の乙女ペアが一定範囲内にいる。 ●それぞれ合体技に必要な「SP」が溜まっている。 ●どちらかが敵ユニットを合体技で攻撃できる状態にある。 ◇3Dで表現された戦場マップとキャラクター◇ 『萌え2次シリーズ』では、2Dのビジュアルマップを用いていましたが、本作では3Dマップで戦闘フィールドを表現し、より臨場感のある戦場となっています。 ◇ムフフ…?な、ダメージカットイン◇ 戦闘中にキャラクターがダメージを受けHPが減ると「カットイン」が表示されることがあります。「カットイン」は全部で3段階あり、攻撃を受けると、こんなにも破れた「カットイン」も…。 ◇大迫力の戦闘シーン◇ 全ての戦闘が3D戦場マップのフィールド上で行われます。 演出を駆使した大迫力の戦闘シーンをお楽しみください。 ◇鋼の乙女を自分好みにカスタマイズ◇ 鋼の乙女が戦闘中にレベルアップすると「ボーナスポイント」を得ることができます。そのポイントを割り振ることにより、HPを増やしたり、攻撃力を高めたりと、自分好みに「鋼の乙女」をカスタマイズさせることができます。 自分好みに「鋼の乙女」を育てよう! ◇戦況を大きく左右するミニゲーム◇ 戦闘中に特定の条件を満たすと、ミニゲームが発生します
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インテル,Ultrabookへの注力をアピール。日本国内でさまざまなプロモーション展開を実施_1

インテル 代表取締役社長 吉田和正氏  2012年3月14日,Intelの日本法人であるインテルは,定例の報道関係者向け説明会「IAプレス?ミーティング」を開催。Intelが普及を推し進めるノートPCカテゴリ「Ultrabook」への取り組みを紹介した。  説明会に登壇したインテル代表取締役社長 吉田和正氏は,さまざまなプラットフォームでユーザー体験を重視する時代の中,その中心に位置するのがPCだと語る。ユーザーは,よりよいユーザー体験を得るために,応答性や拡張性,性能などの向上へと期待を掛けており,そんなユーザーからの要望に応えられるのがUltrabookだという。  なお,吉田氏によれば,現時点におけるUltrabookの定義は,「0.8インチ(約20mm)以下の厚さ」「スリープ状態から高速で復帰させる『Intel Rapid Start Technology』に対応」「第2世代のIntel Coreプロセッサ搭載」といった3点を満たしたうえで,Intelと協業で開発し,Ultrabookであることを示したシールが筐体に貼られたノートPCになるとのことだ。 Ultrabookは新次元のユーザー体験をユーザーに与えることができるという  PCでCD-ROMメディアが扱えるようになったことや,ノートPCが登場したことにより持ち運びが可能となったこと等と同様に,Ultrabookが今までにない新しいユーザー体験を提供するものになると吉田氏はアピールする,maplestory RMT。  2011年前半にそのコンセプトが提唱されたUltrabookは,2011年後半に製品が登場。2012年には,「洗練されたデザイン」「俊敏な応答性」「優れた安全性」などを備えたモデルが登場しており,今後も新たなユーザー体験の実現へ向けて進化を続けると吉田氏は言う。  その実現に向けて,Intelは,3儱丧毪蜺ltrabook基金を設立したり,数儍乙幠¥违蕞`ケティングキャンペーンなどを行ったりしているとのことだ。 コンセプトの提唱から約1年が経ち,製品ラインナップも増えてきたと吉田氏。今後もUltrabookは進化を続けるとアピールする。そのためにIntelでは,カバル RMT,システムメーカーやソフトウェアベンダーなどと協力し,開発を進めているという インテル マーケティング本部 山本 専氏  吉田氏に続いて登壇したインテルの山本 専氏によれば,インテルは,日本国内においてUltrabookを認知させるべく,テレビコマーシャルや量販店でのプロモーションなどのマーケティングキャンペーンを実施していくとのこと。テレビコマーシャルはすでに放映されており,Ultrabookと虎をかけて,宇宙を舞台に虎が踊るというコミカルなものとなっている。ほかにも,YouTube,mixiなどでのプロモーション展開を行っていくそうだ。  山本氏は,Ultrabookに触れられる機会を多く設けることが重要で,そういったイベントなどを増やしていくと述べていた。 will.i.am氏が訪れた最初の都市は柧L卦Oサイトではその様子が公開されている  そのほか,Ultrabookのプロモーションとしては,米国のアーティスト「Black Eyed Peas」のwill.i.am氏とコラボレートした「Intel Ultrabook Project」がグローバル展開されている。will.i.am氏がUltrabookを持って世界各地を周り,各地のアーティストと音楽活動を行うというプロモーションとのことだ。  では,will.i.am氏が各地で行っていく音楽活動の様子が視聴できるほか,will.i.am氏の楽曲をダウンロードすることも可能となっている。
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ゲーム開始直後から最上位レベルへ覚醒も? 「グラナド・エスパダ ルネッサンス」リニューアルアップデー

。  このジャンプアップキャンペーンは約1か月間の期間限定で,しかもリニューアル以後に作成された家門に限定される,新規向けの施策なのだ。もちろん,レベルアップができるイベント用マスターカード4枚のほかに(マスターレベルにできるのはキャスト4人まで),全クラス用の100レベル装備や各種スタンス教本,ブーツ アグ,スタンス経験値が獲得できるトレーニングカードGなど,高レベルで遊ぶための一通りのアイテムもセットとなっている。つまり,最高レベルキャラ4名をそれなりの装備とスキルを持った状態で用意してくれるのだ。 ※取材時には「新規限定の試験的なもの」として考えているとのことだったのですが,実装の際にレベル25以下,および休眠プレイヤーに対しても同様な施策が行われることになったようです,Cheap Diablo 3 Gold。また,現状では(休眠プレイヤー以外は)期間を設けていないとのことでした。  ただし,田山氏は「これはあくまでもベテランオンラインゲーマー用です。本当の初心者がいきなりマスターレベルになってしまうと,途中で得られる楽しみを失ってしまうこともあります。使用するかどうかは慎重に決めてほしいですね」と語る。  マスターレベルへのジャンプアップは,条件に当てはまる家門であれば誰でも公式サイトから申し込みを行うことでができる。申請後,「有料アイテム受領」の項目からイベント用マスターカードなど,一連のアイテム(大量!)を受け取ることができる。ちなみに,使うかどうかはともかく,とりあえず受け取っておくということも可能。経験値アイテムなどを使わずに取っておき,「新規に編入したお気に入りのキャストを一気にマスターにしてみたい」ときに初めて使ってみる,なんてのもアリだと思う。なにはともあれ,まずはもらっておいて,使用方法は後々考えるほうが育成の選択の幅は広がるかもしれない。 100レベル用装備もセットになっているので,相応の狩場はもちろん,高レベルプレイヤーと一緒にバウンティハンターへの挑戦もOK。参加できるコンテンツが一気に増加するのだ リアルマネーを使わずに極限の高みへ! 覚醒秘伝書もゲーム内通貨で入手可能に 各種Feso購入可能アイテム例  「全プレイヤーに向けたリニューアル」の一環としては,課金アイテムをゲーム内通貨で入手できるようにするという,ある意味驚きの変更も行われる。  リニューアル後は「キャラを成長させる部分ではお金を取らないようにしたい」とのことで,キャラの成長に関わる課金アイテムをはじめ,多くの課金アイテムがゲーム内通貨で購入できるようになる
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エレコム,PSP専用ケース3製品と液晶保護フィルム4製品を11月中旬に発売_1

GM-PSPNC1シリーズ,GM-PSPC1シリーズ,ZSB-GMPSP1シリーズ,GM-PSPFLG配信元エレコム配信日2011/11/08 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> エレコム株式会社(本社:大阪市中央区、取締役社長:葉田順治)は、人気の携帯ゲーム機PSP(PlayStationPortable)専用のゲームケース3シリーズと液晶保護フィルム4モデルを、11月中旬より新発売いたします。 PSP本体を、キズや汚れから守るケースは、3シリーズ24アイテムをラインアップしました。 「ソフト」タイプの“GM-PSPNC1シリーズ”は、ウェットスーツなどに使用されるクッション性の高い伸縮素材を使用していますので、PSP本体にぴったりフィットしてコンパクトに持ち運ぶことができます。ケース内側にはPSP本体をキズ付けにくい起毛素材を使用しています。また、PSP本体を出し入れしやすい面ファスナーを採用するほか、ベルトなどにも装着できる設計です,ugg ブーツ。 「水玉」タイプの“GM-PSPC1シリーズ”は、女性にお勧めのキュートな水玉柄で、PSP本体をカジュアルに持ち運びできます。外側には汚れにくいビニールコーティングを施し、内側にはPSP本体をキズ付けにくい起毛素材を使用しています。PSP本体をスムーズに出し入れできるダブルファスナーを採用。引き手にはかわいいシルバープレートが付き、デザインのアクセントになっています。 「超衝撃吸収」タイプの“ZSB-GMPSP1シリーズ”は、抜群の衝撃吸収力を持つ“ZEROSHOCK”シリーズのPSP用ゲームケースです。衝撃からゲーム機本体をしっかり守る低反発ポリウレタン(低反発ウェーブ?フォーム)を採用し、外部からの衝撃をしっかりと吸収する厚みを保ちながら、体積を少なくして軽量化を実現しました。 またケース表面には、はっ水性にすぐれたポリウレタン生地を使用したり、ファスナー生地部分からの水ぬれを防ぐ「止水ファスナー」を採用するなど、衝撃だけでなく、日常の利用で考えられるさまざまなトラブルからPSP本体を守ります。 PSP本体の液晶画面を守る「液晶保護フィルム」には、目的やお好みで選べる3タイプに加えて、クリーニングクロスが付いたセットモデルもご用意しました,Cheap Diablo 3 Gold。 硬度の高いハードタイプのフィルムで、液晶画面をキズや汚れからしっかり保護する「マットタイプ」、表面の汚れや指紋汚れを付きにくくする特殊コーティングを施した「指紋防止タイプ」、抗菌
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2013年1月22日火曜日

エレクトロニック・アーツ,パズルアクション「PORTAL 2」のPS3版Xbox 360版を5月19日に発売。初回限定特

 エレクトロニック?アーツは本日(2011年4月1日),1人称視点のパズルアクションゲーム「PORTAL 2」(ポータル 2)の日本語版を,およびに向けて,5月19日に発売すると発表した。価格は,いずれも7140円(税込)で,レーティングはA(全年齢対象)。  「PORTAL 2」(ポータル 2)は,“Half-Life”シリーズや“Counter-Strike”シリーズの開発元として知られるValveが開発した(日本国内ではサイバーフロントが販売)の続編。Portalシリーズは,同社の十八番ともいえる1人称視点のアクションゲームではあるが,内容は画面から想像されるシューティングではなく“パズル”だ。本作では,聖剣 RMT,ある空間を別の空間につなぐことのできる特殊な恪哎荸`タルデバイス”で「入口」と「出口」を作りながら,トラップを回避しつつさまざまなステージを攻略していく。第1作は,初めてプレイした人であれば「おお……」と驚かされずにはいられないであろう,独創的なゲーム性が人気を博した。  続編となる“2”も前作に引き続き,プレイヤーの操作する主人公が,謎の研究所「Aperture Science(アパーチャサイエンス)」から脱出することが目的となる。ステージの新たなギミックや,2体のロボットを操作してプレイヤー2人でパズルに挑む協力プレイなど,見どころが満載だ。海外のゲーム賞「Spike TV Video Game Awards」で,“2011年度最も期待されるゲーム”として「Most Anticipated Game of 2011」を受賞したのも記憶に新しい。 画面だけでは分かりにくいと思うが,ステージのそこかしこに“仕掛け”がある。安全なものから,命に危険を及ぼすものまでと,バリエーションはかなり豊富だ  ちなみに本作のは,サイバーフロントから4月22日に発売されることが。「コンシューマ版はどうなるのか?」と疑問に思っていたファンも多いと思うが,MHF RMT,コンシューマ版はエレクトロニック?アーツから発売されることとなった。  なおPS3版/Xbox 360版には,初回限定特典として協力プレイモード専用のキャラクター「Atlas & P-Body」用のスキンを入手できる特典コードが同梱されるとのこと。いうまでもなく,初回限定特典は数に限りがあるので,販売店への確認と早めの予約をお忘れなく。 初回限定特典のコードで入手できるキャラクタースキン
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ついに発売を迎えた「セブンスドラゴン2020」,秋葉原で開催された発売記念抽選会のフォトレポートを掲載

。三輪さんはセンスのある方なので,デザインが格好良すぎるところがあるんですよね。格好良すぎるから直してくれっていうのも謎なんですけど(笑)。もうちょっとベーシックに落として,みんなが愛着の湧くような感じにしてほしいなって。 小玉氏:  最後の最後なので言ってしまいますが,私は入院して,もしかしたらもうゲームが作れなくなってしまうのではと思った時期もあったんですね。実は「セブンスドラゴン2020」の企画書を読んだのは病室だったんです。新納さんが病室まで来てくださって,ウチの部長と私に「こういうものを作ろうと思うんですけど」とプレゼンしてくれました。それから一年半くらいなので,非常に感慨深いです。 前作はオーケストラを使った楽曲が多かったと思うんですが,今回は打ち込み系が多いですよね。その点で工夫した部分はありますか? 古代氏:  最初,三輪さんのイラストを見せていただいた時,これは前作と同じような楽曲はまったく合わないですね,という話を新納さんとしていたんです。そこからどうしようかって試行錯誤していったんですけど,割とクラブミュージック寄りのものが合うことが分かってきたので,結果として打ち込み系のサウンドを採用するに至りました。前作のアレンジも入っているんですけど,ほとんど新作のような感覚で作りましたね。 皆さんがそれぞれ担当した部分で,rmt,ここはぜひ見てほしいというところがありましたらお聞かせ下さい。 sasakure.UK氏:  主題歌はすごく思いを込めて作ったので,ゲームをプレイしてから主題歌の歌詞やアレンジを聴くと,理解が深まってまた違った発見があると思います。ですので,メイプルストーリー RMT,主題歌はぜひヘビロテしてほしいですね。 古代氏:  実は初音ミクバージョンをやるって聞いたのが,開発が終わる1か月前くらいだったんです。今回はメロディが捉えられないような,歌モノとは真逆の方向性の曲を作っていたので,最初は「初音ミクをどうやってのせるんだろう」と思いました。でも上がってきたのを聴いて,「こんな風になるんだ!」って,良い意味で驚いたんです。  私の今回の楽曲がアンダーグラウンドな感じだとしたら,初音ミクバーションはすごくポップなんですよ。ただ単にアレンジしただけでなく,ミク用の素敵な曲もいっぱい入っているので,ぜひいろんな方に聴いていただきたいですね。 三輪氏:  選択できるプレイヤーキャラクターが今回は10体なので,前作よりも減ってしまってはいるんですが,その分ノンプレイヤーキャラクターをたくさんデザインさせていただいたので,その辺りも楽しんでいただけると嬉しいです
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2013年1月20日日曜日

の1週間を振り返る「Weekly 」2012年6月30日〜7月6日分_1

【前回までのあらすじ】 七夕イベントに協力することになったくぬぎちゃん。「織姫係」「彦星係」「笹係」「水着係」などの担当をクジ引きで決めることに。くぬぎちゃんが引いたクジには「短冊配布係」と書かれていた。安心したのもつかの間,短冊配布係の仕事は,全裸になって全身に短冊を貼り付け,会場で立っているというものであった……。  生レバーの提供が禁止された先週2012年6月30日(土)?7月6日(金)の間,に掲載された記事は486本でした。短冊には「レバ刺し食べたい」って書いといた。 「」とサントリーのコラボで,「ビタミンダンサー」が登場。こ,このちっぱいは元ベビーダンサーさん!?  先週末「CAPCOM SUMMER JAM?カプコン サマージャム?」が開催されまして,カプコン次期主力タイトルの話題で大いに盛り上がりましたよ。  そんなわけで記事ランキングの先週第1位,第2位はカプコン サマージャムで情報公開された「モンスターハンター4(フォー)」の記事でした。ニンテンドー3DS対応,2013年春発売です。  第3位は「PlayStation 2アーカイブス」発表のニュース,DarkBlood RMT。PS2は今からもっかいやりたいゲームの宝庫ですな。とりあえずPS3用のみみたいですが,いずれPS Vitaにも対応してほしいですねー。 TVドラマ「」の,かすがさん。こ,こりゃ予想以上にどえらいドラマになるぜ……  第4位はPC版「Final Fantasy VII」が海外でまた出るぞーというニュース。1998年に一度発売されているんですが,新バージョンには「アチーブメントやオンライン機能などを付け加えたものになる」そうです。PS版は1997年に発売されたので,FFVIIって15周年なんですなぁ,アラド戦記 RMT。あのころ22歳だった私も今や……(戦慄)。  戦慄したところで第5位,第6位,そして第9位に「ファンタシースターオンライン2」正式サービス開始関連の記事がランクインしました。肝心の正式サービスは7月4日にスタートしております。  第7位は,キャリフォルニアで開発された女の子いっぱい2D格闘ゲーム「Skullgirls」のレビュー記事です。 先週のランキング 先週の注目記事 7月2日(月)  現状クラウドサービスがゲーム業界を席巻しているというイメージはあまりないわけですが,大手「Gaikai」はすでに「Mass Effect 3」「CRYSIS 2」「TERA」などをクラウドで提供してます
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2013年1月18日金曜日

の1週間を振り返る「Weekly 」2012年10月13日〜10月19日_1

 人類が自由落下で音速を超えた先週2012年10月13日(土)?10月19日(金)の間,に掲載された記事は478本でした。ええと,「」の話です。 大人のRPG「ウィッチャー」シリーズのCD Projekt REDが,新作RPG「」を発表しました。これも,うん,子供向けではないな  ちなみに昨年(2011年)は1万9194本,おととし(2010年)は1万7505本の記事がに掲載されているのですが,今年は先週時点で,おととしの1万7505本という記録を突破しました。このペースでいくと来月中には,去年の記録も超えることでしょう。「本数に関してはそろそろ頭打ちかなー」とか言ってた,のクビ切り落としてクソ流し込んでやりたい気分です(FMJネタ)。  さてさて,先週の記事ランキングを見ていきましょう。第1位となったのは「HMZ-T2」のレビュー記事です。先週の1位も「HMZ-T2」のインタビュー記事だったし,2012年10月13日に無事発売されたしってことで,あとはもう記事を読んで実際に購入して使ってみるのが一番なんじゃないでしょうか(語り尽くした)。 ヒトミさんの弾性をふんだんに活用した,腕に優しい「」が発売されます。かすみさん,あやねさんバージョンもありますよ  第2位の「ゲームソフト週間販売ランキング+」では,「BRAVELY DEFAULT」がセールス第1位となりました,Diablo3 RMT。なんかFFVを彷彿とさせるジョブ?アビリティチェンジシステムとか,昔のFFを思わせる作りとかが刺さりまくっているオールドゲーマーの方が結構いるみたいですね。FFVのキャラ育成は本当面白かったよなー,どんなキャラだったかは思い出せないんだけど。  第3位はみんな大好き,DOA5追加コスチュームDLC第2弾のニュースです。女性陣の「うっ」とくるコスチュームももちろん魅力的ですが,ハヤブサさんの衣装がなかなか熱いですね。ちょっとベルセルクとか思い出しちゃいますね。 「」のが本格オープン。具体的には,まずこれが揺れるようになりました  第4位,セガの「2×5」の正体は,MODEL2基板の名作5本という意味でした,ドラクエ10 RMT。「Virtua Fighter2」「Fighting Vipers」「電脳戦機バーチャロン」など,ゲーセン黄金期を大いに賑わせた名作がゾロリです。サターン版だけのキャラだったペプシマンは出てくるのかな。あと「ラストブロンクス」は出ないのかな
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【山本一郎】コンシューマゲーム開発部隊がスマホアプリやソーシャルに何故適応できないか(メモ)_1

山本一郎/アルファブロガーにしてゲーマー。その正体は,コンテンツ業界で今日も暗躍(?)する投資家 山本一郎:茹で蛙たちの最後の晩餐 ブログ:  読者の皆さま,ご無沙汰しております。何となくゲームレビューに向いた作品を最近プレイしておらず,かといって直近の業界事情をまとめようにもあまりにも流動的であって,理由をつべこべ述べておりますが,まぁ原稿を書くのが面倒くさかったんだよ。  かれこれ一年半ぐらいのご無沙汰になっておりますが,一時期はゲーマーがこぞって「もしもし」などと馬鹿にし続けてきたソーシャルゲームが,ついに大ブレイク。世界市場を狙って,噂のベンチャーも名の轟く大企業も,こぞって競争の真っ直中に躍り出る様相になってまいりまして,この成長市場に参入しない奴はクズだぐらいの勢いになってきました。  それもあって,大手ゲームパブリッシャーから多額の制作費をもらって大型プロジェクトをぶんぶん振り回してきた著名ゲームクリエイターや有名スタジオも,リネージュ2 RMT,一個外れると次の仕事がないよ状態になりつつあります,ダークブラッド RMT。  あんだけ華々しく夢だ独立だと騒いでいた経営者も,業界のルール変更を突きつけられて右往左往しているというのが現実なわけですねえ。そういうなかで,お前はクビだと肩を叩かれるゲーム業界人が一昨年ぐらいから急増してきたのは本連載でも書いてきましたが,どうやら本格的に,私たちの知るゲーム業界は急速にその装いを変え,従来の慣れ親しんだ据え置き型をワンオブゼムの下のほうへ,ゲーム専用携帯機は無用の長物へ。よりオープンで,すぐに楽しめ親しめる作品へと豪快にシフトし続けております。  しかし市場環境に振り回される作り手はとても大変。そういう連中を統制する私も大変。ということで,連載復活一発目は,ゲーム業界涙目の制作者あるある話でお茶を濁したいと思います。よろしくお願いします。  ちなみに。記事を寄稿していない一年半の間に,次男は生まれるわ取引先に「で,切込隊長って結局なんなわけ?」ってマジ顔で聞かれるわ白髪が増えてどんどん老けるわ,もういい加減「切込隊長」とか名乗らなくていいだろということで,寄稿の際のライター名を本名の「山本一郎」に戻させて頂きましたが私って綺麗?  まあ,定番の話も多いんですけど,ソーシャル大バブル大会の波に乗り遅れるな! というのが一番大事なところであります。いやほんと。  その中でも,まずは作り手側の問題点から書き連ねてみたいと思います
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2013年1月16日水曜日

【切込隊長】お前らの遊ぶソーシャルゲームのプロジェクト予算の7割は広告でできています_3

。言い方は悪いが,カバル RMT,Facebookで商売をしようと思ったら,かなり本格的な貧乏人が大量にやってくることを前提にスキームを組まないととんでもないことになる。日本人向けに作られた掲示板とかを普通に実装してしまうと,エロスパムやユーザー同士の罵倒の場になってしまったりするわけでね。  だから,ユーザーの課金率が低いのは仕方なく,「何百万人ユーザーが来ました,凄い現象です」と言われても,必ずしも左うちわで儲かっているとは限らない。もちろん,化け物のようなタイトルもあるにはあるけれども,コンテンツの分量とコミュニケーションツールとしての出来がうまく両立しているといった作り手としての妙味がなければなかなかうまくいかないのは確かだ。でも,それ以上に重要なファクターってのがあるんだよね,これが。 mixiアプリ上で展開され,大きな人気を集めた「サンシャイン牧場」(写真左)と「ブラウザ三国志」(写真右) すべては広告宣伝ですよ奥さん!  実も蓋もないんだけど,もうソーシャルアプリでの過去の成功事例でゴールデンルールというのははっきりしている。すなわち, 単純に投下した広告宣伝の量で,そのアプリがうまくいく資格を得るかどうかが決まります。  これほんと。というか,広告宣伝をほとんどせずにうまくいった例というのはとても少なく,あったとしても初期のタイトルが多いんだよね。ソーシャルアプリが市場として注目され始める前から固定のユーザーを抱えていたごく少数の事例や,aion RMT,すでに成功しているゲームタイトルのIPを借用してきて話題性を確保したケースばかりであるというジレンマはある。  日本の会社から受ける企画相談ではどうしても,もっと面白い企画を,ゲームとして楽しい,奥深いものを,という方向からの内容が多くなるんだが……これがまたミスマッチなわけです。  ユーザーからすれば,盛り上がっていて,そこそこ寝る前の時間が潰せて,あわよくばゲーム内で知り合った異性とちょっとムフフなことが起きるかもしれなくて,友達同士での話題になって,という感じのニーズがどうしても中心になってしまう。  これは,ほぼ私ら30代40代が「一家に一台テレビが」から「一部屋に一台,一人に一台のテレビ」と娯楽が普及し,どんな低俗なテレビ番組でも学校で話題についていくために観ていたモチベーションに近しい。  がっつり前のめりになってソーシャルアプリに一日何時間もハマってくれる層というのは本当に少数で,それ以外は友達とのコミュニケーションの中で友達とは違った何かを見せびらかしたい,それで話題にしたいという程度のサービスなのだと割り切るほかない
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2013年1月15日火曜日

「龍が如く5」と「すしざんまい」のコラボレーションで豪華な海鮮丼が誕生。名越稔洋氏も駆けつけたプレ

。非常にスケールの大きな一品に仕上がったと思います」 コラボメニューを試食する名越氏。食べ終わったあとは「個人的には魚介類が入っている食べ物が好きなので,どれもめちゃくちゃ美味しかったです」と満足げにコメントしていた 喜代村 広報部?販売促進室 室長の梅原裕史氏  名越氏による試食が終わると,喜代村で広報部?販売促進室 室長を務める梅原裕史氏が登場。「これまでウチは,『龍が如く』のような人気ゲームとコラボするという発想はどこにもなかったので,お話を聞いたときは『これは面白いことができるんじゃんないか』と思い,お引き受けさせていただきました。」と,コラボレーションのきっかけを紹介した。  また,「お店や社長がCGで登場するということで,どういったものができるか期待も不安もありましたが,デモ版を見た時は『こんなにリアルに再現できるものなのか』とビックリしました」と,ro rmt,グラフィックスの素晴らしさを語ったほか,「ぜひ実際に本編をプレイして,リネージュ2 RMT,リアルとバーチャルを超えた世界観から生まれた龍の海鮮丼を食べてみてほしいです」とアピールした。  最後に,名越氏による合同取材の内容をお届けして,本稿を締めよう。 今回,「すしざんまい」さんとのコラボを行ってみていかがでしたか。 名越氏:  今までいろいろな企画をやってきましたが,やはりお寿司というのは親近感がありますよね。実際にお店に行く動機ができるくらいおいしいメニューですので,ぜひ食べてみてほしいです。 「龍が如く」では今までにもさまざまなコラボレーションが行われてきましたが,今回「すしざんまい」さんと協力するに当たって,一番気を使った部分をお聞かせ下さい。 名越氏:  「現代劇の中でリアル店舗が出てくる」というバーチャルな面白さを提案するのは我々ですが,その先,提案を実現していただけるのは店舗さまの方なので,あとは出来上がってくるメニューを信じて待つだけだという感じですね。実際に出来上がったメニューを見ても,非常に「龍が如く」の世界観を大切にしてくださっているのが分かるので,とても有り難いです。 発売まで約1か月となりましたが,「龍が如く5」に対する反応はいかがですか。 名越氏:  非常に好評ですね。正確な数字は言えないのですが,仮に数字に置き直したとしても,今までで最高の手応えがあります。いい結果が出るという意味で,非常にドキドキしていますよ。 メディア向けにも振る舞われた「龍が如く」海鮮丼
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2013年1月14日月曜日

「真・三國無双7」,夏侯淵曹丕甄姫のビジュアルと戦闘シーンを公開。公式Twitterでは特製壁紙の配信に関

 コーエーテクモゲームスは本日(2012年11月9日),同社が2013年に発売を予定しているPlayStation 3用タクティカルアクションにおいて,登場する3人のキャラクターと,それぞれの戦闘画面を公開した。今回公開されたキャラクターは,夏侯淵(カコウエン)/曹丕(ソウヒ)/甄姫(シンキ)の3人だ。 特製壁紙のサンプル  また本作のでは,「フォロワー数が777を超えるごとに特製壁紙を配信する」というキャンペーンが実施されている。みんなでどんどんフォローして,次々と新たな特製壁紙をアンロック(?)してしまおう。 ■夏侯淵 名前(ルビ):夏侯淵(カコウエン) 字(ルビ):妙才(ミョウサイ) 性別:男 勢力:魏 キーワード:気さくな闘将 担当声優:徳山靖彦 得意武器(ルビ):鞭箭弓(ベンセンキュウ) 設定: 夏侯惇の従兄弟で、夏侯惇とともに曹操挙兵時から付き従い、軍の一翼を担った。 急襲を得意とした名将であり、また、武芸においても弓術に秀でていた。 仲間には優しく敵には厳しいという、裏表のはっきりした人物。 得意武器は鞭箭弓,cabal rmt。矢に変形する特殊な鉄鞭で、殴打と射撃の両方を行うことができる。鉄鞭によるチャージ攻撃から、強力な矢を用いた射撃に派生し追撃することができる。 ■曹丕 名前(ルビ):曹丕(ソウヒ) 字(ルビ):子桓(シカン) 性別:男 勢力:魏キーワード:怜悧なる次代 担当声優:神奈延年 得意武器(ルビ):双刃剣(ソウジンケン) 設定: 魏王?曹操の息子で、生まれながらにその覇業を継ぐ運命を背負っている。 次代を統べるに相応しい才気を持っているが、育った環境と高い知性が、時として冷酷な発言や人を見下すような態度を取らせる。 冷静に万事を見極め、己のあるがままに万事に対応することができる人物。 得意武器は双刃剣。柄の両端に刃がついた特殊な剣で、全方位に強い攻撃が可能。一定時間で爆発する気弾を放つことができ、それを利用して攻撃をつなぐことができる。 ■甄姫 名前(ルビ):甄姫(シンキ) 字(ルビ):- 性別:女 勢力:魏キーワード:麗しの華 担当声優:住友優子 得意武器(ルビ):笛(フエ) 設定: 傾国の美女。肌は玉のごとく、美貌は花のごとし、と讃えられる。 袁紹の次男?袁煕の妻だったが、曹操が冀州を攻め落とした際に、息子の曹丕が見初めて妻にした。 歌や音楽を愛する雅やかさと、他者にこびることない凛とした美しさと、厳然たる気風の持ち主。 得意武器は笛。武器による叩きや体術、音色や衝撃波による攻撃を行う。音色で広範囲に攻撃するほか、敵の能力を下げることができる,メイプルストーリー RMT
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2013年1月4日金曜日

「断罪のマリア 〜ラ・カンパネラ〜」,オープニングムービーを公開。2012年2月17日からは,キャラクターの

 花梨エンターテイメントは本日(2012年2月3日),4月26日に発売予定のPSP用ソフトのオープニングムービーを公式サイトで公開した。  本作はエクソシストをテーマにした女性向けアドベンチャーゲーム。主人公のマリアはバチカンから日本に派遣されたエクソシストで,ゲームでは派遣先の「聖バルビナ学園」に通う生徒達との交流や,悪魔信仰集団「クラブ?ヘルファイア」の少年達との戦いが描かれる。  今回発表されたムービーは,「革命前夜」という曲に合わせ,次々とキャラクターが登場する見応えある内容になっている。なお,作詞は本作でキャラクターデザインとシナリオを手がける菜摘かんな氏。歌うのはロシア,ダークブラッド RMT,スイス,メキシコなど世界各地でライブ活動を行なっているBARETTA9だ。  また,2月17日からは,各キャラクターのナレーション入りのバージョンが順次公開される。ファンはこちらも楽しみにしておこう。 オープニングの作詞は、絶対迷宮グリムのシナリオやキャラクターソング全キャラ担当した、“菜摘かんな”。 作曲は、ロシア、スイス、メキシコ、フランスなどでライブ活動を行っている“BARETTA9”が担当。童話ならではの雰囲気のある曲です。 今回のオープニングの一週間後、2月17日から、各キャラのナレーション入りオープニングを随時公開していきます,arado rmt。 ■ 断罪のマリアとは? ■ 2009年 全年齢対象PCゲームとして発売されたゲームです。他の恋愛ADVとは一線を画した内容で物議をかもし出したタイトルです。 悪魔憑きのエクソシスト。洗礼名:マリア。 サタンクラスの悪魔「ウリエル」を従えエクソシズムを行う。 日本国内のエクソシスト養成機関「聖バルビナ学園」へバチカンから派遣された彼女は、悪魔憑きであるがゆえに、天使の加護を受けるバルビナ学園のエクソシストから異端として迫害される。 女性と接点の薄い、若い彼らは、マリアを前にし優しくしたり厳しくしたり、接し方がわからなかった。 しかし、徐々に分かり合い、一緒にエクソシズム(悪魔祓い)を行い始めるが、柧─藧櫮Дⅴ顶讥毪驈突瞍丹护瑜Δ趣工霅櫮叛黾瘒狻弗楗?ヘルファイア」の少年たちと、やがて戦うことになる……。 ■ 製品情報 ■ 商品名: 断罪のマリア ラ?カンパネラ ハード: PSP メディア:UMD 発売日: 2012年4月26日(木) 企画?制作: 花梨エンターテイメント 【初回豪華版】 製品番号: KARIN-48 JANコード: 4571138250743 希望小売価格:¥8,190 (税込) ドラマCD?原画冊子付き 特製パッケージ 【通常版】 製品番号: KARIN-49 JANコード: 4571138250750 希望小売価格:¥5,250 (税込) ■ スタッフ■ プロデューサー/ストーリー原案: 風之宮そのえ ディレクター: 柊蒼/月花 原画/シナリオ: 菜摘かんな OP: 作詞:菜摘かんな 作曲:BARETTA9 歌:BARETTA9 曲名:革命前夜 企画?製作: 花梨エンターテイメント 悪魔憑きのエクソシスト マリア(CV.阿澄佳奈) 代表作:ギャラクシーエンジェる?ん(メルバ)/ひだまりスケッチ(ゆの)/地獄少女三鼎(椎名珠代)/しゅごキャラ!(ラン) かつて織天使だった悪魔 悪魔ウリエル/ウルル(CV.平川大輔) 代表作:モノクローム?ファクター(鼎准一)/ネオアンジェリークAbyss(ベルナール)/アイシールド21(赤羽隼人)
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2013年1月3日木曜日

「何よりもモチベーションが大事」稲船敬二氏が立命館大学でゲーム開発や新会社comceptについて語った_4

。稲船氏は,ロスト プラネットをTPS,デッドライジングをゾンビゲームとして企画したのは,海外での市場獲得を狙ったものであったと説明した。  だがその一方,稲船氏は,読みが当たって成功したからよかったものの,失敗したらクビにされることを覚悟してたという。「そうでもしなければ,カプコンを救えませんでした」と,当時の状況を振り返っている。  稲船氏は会場の学生達に向けて,「ルールは守るべきものという前提のもと,現在の状況を踏まえ,例外も考える必要があります。社会に出ると,さまざまな判断を求められる状況に出くわします。そのときに何を考え,どんな判断を下すかが重要です」と述べた。そして,稲船氏が立ち上げた新会社では,ro rmt,会議があろうがなかろうが「今,決める」ということを重視していることも明かしていた。 ドラクエやモンハンを目指してはダメ。海外に目を向けることが重要  次に稲船氏は,自身が復活させたカプコンのIPとして「ストリートファイターIV」を挙げた。稲船氏によると,ロスト プラネットとデッドライジング,そしてストリートファイターIVの3タイトルに共通する点は,海外と日本における売り上げの比率であるという。  稲船氏によると,いずれのタイトルも,日本での売り上げは海外での売り上げの1割にも満たないとのこと。とはいえワールドワイドのゲームマーケットにおける日本製ゲームのシェアと同程度であり,必ずしも,これらの作品が日本でヒットしていないことを意味するわけではないと説明した。  稲船氏は,むしろ,ドラゴンクエストシリーズやモンスターハンターシリーズのように,日本での売り上げ比率が高いタイトルのほうが特殊であると述べ,「そういった例外を基準に,日本のゲームはこのままでも行けると勘違いしてはいけません」と指摘した。  さらに稲船氏は,「海外といえば欧米」という日本の風潮に疑問を投げかけ,自身は海外というとアジアを思い浮かべると述べた。  また稲船氏は,先日,中国の杭州にある美術系大学で講演を行ったときのエピソードを紹介。「国柄や文化の違いがあるので,どちらが良い/悪いという話ではありませんが」と前置きしたうえで,今回の参加者より,rmt,中国の学生のほうが積極的に賳枻筏郡辏庖姢蚴訾伽郡辘筏皮い郡趣斡∠螭蛎鳏筏俊?br>  ここで稲船氏は,学生に向けて中国に対して持っているイメージを尋ねた。「伸び盛り」「コピー品」「愛国心」といった答えが飛び交う中,中国人留学生からは「自己主張が強い」との意見も出された
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